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3dmax建模实时切割工具formcuter 2.0中文版插件脚本3d产品级建模
- 无参数
版本要求:3ds Max 2017-(咨询特价)
安装方法
1.复制“formcutter_3dsmax_2017-2021v2.0.mse”到以下文件夹 C:UsersAdministratorAppDataLocalAutodesk3dsMaxxxxx - 64bitCHSscripts
注:这里有2个位置是灵活修改的,如果你的用户名称不是默认Administrator 那么你需要修改为你自己的用户名称对应的文件夹名称,如果使用的MAX软件是英文的版本那么你需要把路径中的CHS改成ENU
2.将formcutter.mcr此文件拖拽到3dsmax视口,然后可以在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别——CDanC-TZ素材网 找到formcutter 2.0 拖拽到工具栏上面。如下图
概况
它用于沿着使用工具绘制的徒手路径向内或向外切割对象,并提供了各种方法。
FormCutter涵盖了一系列用途,从快速构思到最终输出,到开发交互式项目和发挥您的想法,包括一些选项来帮助您提高设计的美感。
特征
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带有图标的全新用户界面;
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径向菜单ui;
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对接ui类型:“上”、“左”、“浮动”、“下”、“右”;
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六种剪切类型:“剪切”、“拆分”、“添加”、“雕刻”、“提取”、“绘制”;
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工具:在局部或世界空间中调整枢轴;
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工具:在堆栈顶部添加对称、倒角、外壳修改器并调整它们;
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四切形状:“圆”、“盒”、“恩贡”、“形状”;
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两类投影:“命中”、“屏幕”;
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克隆形状类型:“网格”、“放射状”;
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网格捕谆
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在局部或世界空间中使用对称模式进行切割;
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每个动作后折叠堆栈并保留修改器;
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交互式视图快捷方驶
放射状菜单:
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四个象限:“切割类型”、“工具”、“切割形状”、“设置”
停靠界面:
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停靠界面类型:“顶部”、“左侧”、“浮动框”、“底部”、“右侧”
装置
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在主菜单中,转到脚本%3E运行脚本...,选择*。并单击打开。
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或者只需拖放*。mse文件导入3DS Max视口;
更新
Changelog v2.0:
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通过交互添加了重新排列的ui素;
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增加了新的偏移算法;
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添加了径向菜单ui;
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增加了停靠界面类型:“上”、“左”、“浮动”、“下”、“右”;
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添加了克隆形状类型:“网格”、“放射状”;
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添加带有图标和文本快捷方式的视口绘图;
Changelog v1.5:
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删除了两种引擎类型:“绘制”和“剪切”;
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删除了三种保持方法类型:“节点”、“刀具”、“两者”;
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添加了带有图标的新用户界面;
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添加了剪切动作:“剪切”、“分割”、“添加”、“雕刻”、“提取”、“绘制”;
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添加网格捕谆
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添加了在局部或世界空间调整枢轴;
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增加了添加对称,外壳修改器并调整它们;
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添加了两种类型的投影:“剪切命中”、“剪切视图”;
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添加了新的剪切类型:“形状”;
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交互式切换视图快捷方驶
Changelog v1.0:
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增加了两种引擎类型:“绘制”和“剪切”;
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在每个动作后添加折叠堆栈;
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增加了三种保持方法类型:“节点”、“刀具”、“两者”;
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添加添加倒角修改器在堆栈顶部,并调整:数量,段和张力;
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增加了三种裁剪类型:“圆形”、“箱形”、“ngon”;
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增加了在局部或世界空间使用对称模式来切割;
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